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Videojuego Final Fantasy V para Super Famicom Japón.
RPG por turnos clásico de Square con el icónico Job System refinado, permitiendo combinar más de 20 clases y habilidades entre personajes. Continúa la saga con una historia sobre los Cristales y cuatro héroes que deben salvar el mundo de Exdeath.
Ref: UP-00074
Videojuego Final Fantasy V para Super Famicom Japón.
RPG por turnos clásico de Square con el icónico Job System refinado, permitiendo combinar más de 20 clases y habilidades entre personajes. Continúa la saga con una historia sobre los Cristales y cuatro héroes que deben salvar el mundo de Exdeath.
Ref: UP-00074
Videojuego NBA Pro Basketball (Bulls vs Blazers and the NBA Playoffs) para Super Famicom Japón.
Simulación de baloncesto de la NBA conocida en occidente como Bulls vs. Blazers and the NBA Playoffs. Incluye equipos reales de la temporada 1991-92 con jugadores con sus estadísticas, modos exhibición y playoffs. Versión japonesa publicada por Electronic Arts Victor para Super Famicom.
Ref: UP-00076
Videojuego NBA Pro Basketball (Bulls vs Blazers and the NBA Playoffs) para Super Famicom Japón.
Simulación de baloncesto de la NBA conocida en occidente como Bulls vs. Blazers and the NBA Playoffs. Incluye equipos reales de la temporada 1991-92 con jugadores con sus estadísticas, modos exhibición y playoffs. Versión japonesa publicada por Electronic Arts Victor para Super Famicom.
Ref: UP-00076
Videojuego SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari - Ooinaru Isan para Super Famicom Japón.
RPG de fantasía basado en la subserie Knight Gundam de SD Gundam, donde los mobile suits son reimaginados como caballeros medievales. Combates por turnos y exploración de mazmorras al estilo Dragon Quest. Primer título Knight Gundam para Super Famicom.
Ref: UP-00079
Videojuego SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari - Ooinaru Isan para Super Famicom Japón.
RPG de fantasía basado en la subserie Knight Gundam de SD Gundam, donde los mobile suits son reimaginados como caballeros medievales. Combates por turnos y exploración de mazmorras al estilo Dragon Quest. Primer título Knight Gundam para Super Famicom.
Ref: UP-00079
Videojuego Wizap! Ankoku no Ou para Super Famicom Japón.
RPG de mazmorras en primera persona desarrollado por ASCII para Super Famicom. Secuela espiritual de la saga Wizap! de MSX, mezcla exploración de dungeons al estilo Wizardry con combate por turnos y una historia centrada en derrotar al Rey de la Oscuridad.
Ref: UP-00080
Videojuego Wizap! Ankoku no Ou para Super Famicom Japón.
RPG de mazmorras en primera persona desarrollado por ASCII para Super Famicom. Secuela espiritual de la saga Wizap! de MSX, mezcla exploración de dungeons al estilo Wizardry con combate por turnos y una historia centrada en derrotar al Rey de la Oscuridad.
Ref: UP-00080
Videojuego Fire Emblem: Monshou no Nazo para Super Famicom Japón.
RPG táctico por turnos desarrollado por Intelligent Systems. Recopila y amplía el primer Fire Emblem de Famicom (Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi) junto con una secuela inédita, sentando las bases de la saga con permadeath, gestión de unidades y combate cuadriculado.
Ref: UP-00081
Videojuego Fire Emblem: Monshou no Nazo para Super Famicom Japón.
RPG táctico por turnos desarrollado por Intelligent Systems. Recopila y amplía el primer Fire Emblem de Famicom (Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi) junto con una secuela inédita, sentando las bases de la saga con permadeath, gestión de unidades y combate cuadriculado.
Ref: UP-00081
Videojuego Cameltry para Super Famicom Japón.
Puzzle de habilidad arcade donde el jugador rota el laberinto en lugar de mover la bola, guiando una pelota a través de mazes con cuenta atrás. Conversión Super Famicom del arcade de Taito de 1989, más conocido en Occidente como 'On the Ball'. Destaca por su rotación suave del escenario aprovechando el Modo 7.
Ref: UP-00082
Videojuego Cameltry para Super Famicom Japón.
Puzzle de habilidad arcade donde el jugador rota el laberinto en lugar de mover la bola, guiando una pelota a través de mazes con cuenta atrás. Conversión Super Famicom del arcade de Taito de 1989, más conocido en Occidente como 'On the Ball'. Destaca por su rotación suave del escenario aprovechando el Modo 7.
Ref: UP-00082
Videojuego Garou Densetsu (Fatal Fury) para Super Famicom Japón.
Conversión para Super Famicom del clásico fighting de SNK originalmente lanzado en Neo Geo. Combates 1v1 con sistema de dos planos de lucha y elenco icónico (Terry, Andy, Joe). Port adaptado por Takara con limitaciones técnicas frente al original arcade.
Ref: UP-00083
Videojuego Garou Densetsu (Fatal Fury) para Super Famicom Japón.
Conversión para Super Famicom del clásico fighting de SNK originalmente lanzado en Neo Geo. Combates 1v1 con sistema de dos planos de lucha y elenco icónico (Terry, Andy, Joe). Port adaptado por Takara con limitaciones técnicas frente al original arcade.
Ref: UP-00083
Videojuego Drift King: Shutokou Battle 2 - Tsuchiya Keiichi & Bandou Masaaki para Super Famicom Japón.
Secuela del simulador de carreras callejeras por las autopistas de Tokio (Shutokou). Avalado por los pilotos reales Keiichi Tsuchiya (Drift King) y Masaaki Bandou, ofrece batallas 1vs1 al estilo wangan con coches japoneses tuneables. Precursor de la saga Tokyo Xtreme Racer.
Ref: UP-00084
Videojuego Drift King: Shutokou Battle 2 - Tsuchiya Keiichi & Bandou Masaaki para Super Famicom Japón.
Secuela del simulador de carreras callejeras por las autopistas de Tokio (Shutokou). Avalado por los pilotos reales Keiichi Tsuchiya (Drift King) y Masaaki Bandou, ofrece batallas 1vs1 al estilo wangan con coches japoneses tuneables. Precursor de la saga Tokyo Xtreme Racer.
Ref: UP-00084